理論値:-25
検証キャラクターステータス
| H | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 合計 |
| Par | 4 | 3 | 4 | 4 | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 | 72 |
| 目標 | BD -1 |
BD -1 |
EG -2 |
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→普通に2on狙う。フェアウェイの右過ぎるとピラミッドが邪魔になるので注意。

→頭上円盤に注意。1Wフルパワー、2W、3wだと確実に当たる。1Wでパワー調整して狙う。
トマでHIO可能。

→ブースター使用で1onを狙う。強いフォローだとトマで1on可能。HIOも狙える。

→手前の障害物には普通に打っても当たらない。特に問題なし。

→障害物を避けるようにカーブでラフへ。セカンドショットはポール、池に注意すれば、Eagleが狙える。

→特筆の無いショートホール。HIOを狙おう。
手前のブースターにバウンドさせ、ODを稼ぐことも可能。

→Eagleコース。トマホークまたは水切りで川を越る。セカンドショットは容易にグリーンに乗るのでEagleを狙える。
川越えを失敗すると、2Iのクラブ制限になるので、自信が無い場合はラキパンなどのアイテムを使うのも要。
川手前のブースターを使用する場合は、飛距離260Y以上ないと困難。
1番目のブースターから川向こうの2番目のブースターに入り、1on成功することもある。
川向こうの手前のブースターはトラップ。
→Birdieコース。

→2本のポールを避けるようにフェアウェイへ。フォローの風の場合、80近いODを稼ぐことも可能。
→右手前のポールにコブラを衝突させる(下図参照)ことにより、グリーン手前まで転がる。1onすることもある?
失敗してポールに弾かれると、手前のバンカーに入るので、2onは困難。
ねらい目

→トマPCでグリーンを狙う。1onしてもLPになること必然。

トマPCのねらい目は真ん中のラインの右角(クリックでZoomUp)

→1Wだと壁に激突する可能性大。
ピンの位置によっては2Wでも壁に激突するので、注意が必要。
安全に行きたい場合は、1打目フェアウェイ→2打目壁超えでパー。

→ブースターを通過させ、ODを狙う。130〜140のODも可能。スパパンで×2を狙おう。
ブースターの枠にはじかれると砂に落ち、2on困難な場合も。
→こちらもかなりのODは稼げる。

→フェード気味にうちフェアウェイを転がすとODが稼げる。
→円盤にぶつけ、ODを稼ぐコース。失敗するとバンカー率高し。

→Eagleコース。右のラフから、カーブでピラミッドを避けてグリーンを狙う。LP率高い。アゲンストの場合はグリーン手前のバンカーに注意。
→Birdieコース。6Iあたりのクラブでフェアウェイを転がすと100近いODが稼げる。

→ブースターを使用して、ODを稼ぐ。
→2Iでフェアウェイを転がしODを稼ぐ。

→Eagleコース。ブースターを使用して1on可能。グリーン左側の方向にはねることが多いので、グリーンに乗らないことも。
ブースターの当たり所が悪いと、跳ね切らず壁超えしないことも。
ブースター失敗すると、正面が壁になり、壁越えは不可。
→Birdieコース。安全に2onを狙える。

→特に問題のないホール。トマBSでHIOを狙う。

→通常コース。特に問題なし。
→飛距離が無いとフェアウェイキープは困難かも。

→Eagleコース。セカンドショットでブースターを使用して2onを狙うコース。ティショットでトマまたはスピマス使用で飛距離を稼いでおくと、楽。
フェアウェイ右側は2W制限を受けるので、注意。
→Birdieコース
→Eagleコース。トマ2連発で2onも可能。